Hikkikomori Quest

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Dans le genre de jeu à la con, inutile à souhait mais qui fait office de passe-temps plaisant durant quelques heures, Hikkikomori Quest fait partie de cette catégorie. Non, il n’y a pas d’erreur dans le titre, c’est bien “Hikkikomori” et pas “Hikikomori” comme le laisserait présager l’orthographe japonaise, détail à part puisque le sens reste le même : Hikkikomori Quest permet d’incarner un hikikomori. Je rappelle qu’un hikikomori est un mot japonais désignant ces personnes recluses qui ont décidé de vivre hors de la société en s’isolant chez eux à cause de raisons personnelles. Ce phénomène est à l’origine japonais est dû souvent au système de l’éducation mais des cas similaires sont présents dans d’autres pays (on a même de l’hikikomori de qualité chez nous).
Souvent on renvoie l’hikikomori à l’image de l’otaku, en effet bon nombre d’hikikomori passent leurs nuits à regarder la télévision, jouer aux jeux ou encore surfer sur internet (2ch par exemple), moyen de communication anonyme mais ils ne sont pas pour autant plus bêtes que les autres; enfin je ne vais pas m’étaler sur ce phénomène de société que je ne maîtrise pas du tout, un petit tour sur wikipedia pour ceux qui veulent en savoir plus. L’hikikomori a été sujet de nombreuses œuvres comme des films (Hikikomori: Tokyo Plastic), des dramas ou des animes, l’exemple le plus connu reste NHK ni yōkoso! ou soit la délicieuse Kiri Komori de Sayonara Zetsubou Sensei.

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Hikkikomori Quest est un RPG amateur réalisé par Persona, Kinuko et Paul Robertson sorti début août. Le jeu a été réalisé à partir de RPG Maker (version XP), vous savez ce logiciel d’ASCII qui permet de réaliser des RPG old-school à l’aide d’une interface graphique avec lequel tout le monde croit faire le RPG du siècle. Hikkikomori Quest a une bonne réalisation graphique malgré tout même si les auteurs du jeu avouent que le logiciel les limite.


Pour les anglophobes, sachez qu’il se plaint des taches sur son dakimakura Yoko.

Vous incarnez un hikikomori qui fête son anniversaire seul comme un bon loser, déprimé par cet évènement et en manque de nourriture, il ni l’envie de lire ses manga ni de jouer à ses jeux. Il décide donc de chercher du réconfort sur 4chan (oui, il est fou) et bien entendu il ne reçoit que des insultes et d’autres propos dignes de 4chan. En réaction à ses réponses, il décide de … sortir et aller acheter des provisions au supermarché du coin, une épreuve terrible pour lui qui n’est pas sorti de chez lui depuis plus d’un an. C’est ainsi que démarre le jeu, l’hikikomori va tenter de percevoir cette rude épreuve comme une partie de jeux vidéo domaine dans lequel il est à l’aise d’où l’interface RPG mais finalement, cela s’annonce plus dur que prévu puisque le supermarché se transforme en donjon et les aliments en monstres.


Bad idea.

Avec un système de combat semblable à un Dragon Quest. Le jeu se déroule comme un RPG classique avec des donjons à explorer, des points de sauvegarde, des équipements, des points d’expérience etc… Et toujours comme Dragon Quest, préparez-vous à faire du leveling car ce n’est pas chose aisée de survivre dans cet univers hostile.


Ce n’est pas 4chan, les fanboys reconnaîtront le site affiché.

Le point fort et l’intérêt de ce jeu, c’est certainement l’humour. Bien entendu, il faut un minimum de points otak’ en soi pour apprécier les références parsemées dans le jeu et ainsi se reconnaître à travers le personnage (Oui, si vous vous reconnaissez, ce n’est pas glorieux), les dialogues vous feront souvent bien rire. De plus, les ennemis que vous affrontez sont aussi loufoque que le scénario, combattre des hot-dogs sur pattes, c’est peu commun dans un RPG.
La réalisation est aussi un bon point du jeu, pour un jeu réalisé avec RPG Maker, ça a quand même une bonne allure, de la bonne 2D avec des sprites soignés. Rien à signaler au niveau musique, ça reste du classique, on notera la présence quand même de l’opening d’Albator au démarrage du jeu.


No comment.

Le gros point faible du jeu qui fera que pas mal de monde détestera ce jeu, c’est la difficulté mal dosée. En gros, sans avoir fait de mass leveling avec des allers-retours entre le donjon et la chambre, vous risquez de ne pas faire long feu. Le problème, c’est qu’ensuite le boss de fin de donjon devient trop faible mais de toute façon, le donjon d’après sera aussi chiant que le précédent, dommage.
Le plus frustrant reste le boss de fin de jeu pour avoir la meilleure fin, il reste imbattable même en ayant monté le personnage au niveau 23 et récolté les meilleurs équipements du jeu (même la pokeball qui coûte énormément cher), je ne parle même pas du boss secret. Serait-ce une façon fataliste de dire qu’un hikikomori ne peut pas échapper à son destin de reclus de la société ? Qu’un hikikomori finira sa vie avec Tama-nee ?
Plus sérieusement, le fait que ce jeu soit très dur à finir voire impossible (je n’ai vu personne pour l’instant terminer le jeu), est très frustrant pour certaines personnes et du coup ce n’est réservé qu’aux acharnés, les auteurs du jeu en ont subi les conséquences avec une série de commentaires d’insultes ou de mécontentement (en plus, il n’y a pas les scènes de nudité promises !).


wwwwww.

C’est dommage car le jeu est dans l’ensemble bon, c’est rare de voir des projets RPG Maker aboutir, souvent les projets crées avec ce logiciel sont trop ambitieux et finissent dans l’oubli (j’en ai fait l’expérience plusieurs fois) alors qu’il est sans doute mieux de faire un jeu bien plus court mais qui a une chance d’être fini. Cela devrait s’appliquer bien entendu ailleurs avec par exemple des logiciels comme Game Maker ou encore Ren’Py, d’ailleurs récemment un visual novel amateur vient de sortir chez la communauté US, il faudrait faire de même en France au lieu de nous pondre de vulgaires fan fictions qui écorchent les yeux.


Quand on vous disait que l’excès de Coca est nuisible…

En conclusion, je dirais que Hikkikomori Quest n’est pas forcément un jeu qu’on ne doit pas rater mais ça peut être une expérience sympa rien que pour les premiers moments du jeu. Une difficulté mieux dosée n’aurait pas été de refus puis de toute façon, c’est gratuit, à essayer si vous êtes plus ou moins otaque et surtout si vous avez des heures à perdre.
Sinon le Comiket 74 est passé et traîner sur des sites comme HLJ devient dangereux, trop de risques que j’achète des goodies honteux. C’est fou comment les vacances amplifient la procrastination et me transforment en déchet, quoique c’était déjà le cas.

7 Responses

  1. Ptain et jvais passer pour un gros fanboy de Pokémon. Ah bah jle suis.

    NiKi - août 22nd, 2008 at 19:11
  2. Ah enfin l’article !
    J’ai commencé le jeux aussi mais le côté un peu trop redondant due premier donjon a fini par me lasser … Quand je me suis fait tuer par la nana dans la rue, j’ai laissé tombé…

    superchausette - août 22nd, 2008 at 19:14
  3. A force d’entendre parler de ce jeu, je vais aussi finir par me laisser tenter. :3
    Kyouray, tu seras peut-être le premier à finir le jeu? :-)

    Exelen - août 23rd, 2008 at 2:04
  4. Marrant ca. Ca me fait un peu penser à forumwarz dans le concept.

    Etsilihin - août 24th, 2008 at 3:01
  5. \EE\ cdt c’est le meilleur xD
    Enc0re un article qui m’a bien fait marrer, je vais tester ça rien que p0ur la p0kéball (et la b0nne 2D :p)

    Bab - septembre 8th, 2008 at 22:30
  6. Est-ce que la difficulté de parvenir à finir le jeu n’est pas là pour mettre à jour une mise en abyme du hikkikomori, qui ayant fini le jeu doit forcément en être un ? :3 Si oui c’est bien vu ^__^

    Ptêtre que j’essaierai mais je ne finirai sûrement pas.

    Ptival - septembre 9th, 2008 at 1:57
  7. [...] Ce RPG de fans crée via RPG Maker date de 2007 et a fait sa toute première apparition il y a presque un an jour pour jour, lorsqu’une première vidéo du jeu a été mise en ligne (ici pour ceux qui n’ont pas de compte sur Nicovideo). Au fil du temps, des vidéos du jeu ont été ajoutées, vu qu’il n’était pas encore disponible en téléchargement, et il se fit ainsi de plus en plus connaître auprès des internautes. Parce qu’un RPG se basant principalement sur les meme et autres références purement otaku ou encore dédiées aux geeks, ça n’est pas tous les jours que l’on en voit un, même si ça existe déjà. [...]

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