Archives pour la catégorie “visual novel”


“C’était mieux avant”, voilà une phrase qu’on retrouve partout et pas mal de fois dans la communauté des fans d’anime. Ce phénomène aborde en général les histoires, l’animation ou encore le design car c’est un fait, les designs ont évolué dans le monde des anime, certains adorent et d’autres regrettent l’ancienne époque. Mais que se passerait-il si les personnages des séries récentes bénéficiaient de l’allure des personnages d’antan des années 1980-90 ?
C’est ce que le blog Kyou mo Yarareyaku nous montre via des montages réalisés par des gens de 2ch à partir des personnages de séries récentes telles que Nanoha, K-ON!, Kannagi, etc… le résultat est intéressant.

Source : NewAkiba

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Le deuxième volume du Type-Moon Ace vient de sortir et quelques informations sont déjà disponibles via Season Of Change :

Type-Moon lance le projet d’un site web pour téléphone portable intitulé Mahou tsukai no bako, qui servira à indiquer les dernières news de Type-Moon et des goodies. Malgré le titre, cela n’a rien à voir avec Mahou Tsukai no Yoru et deux nouveaux personnages ont été introduits pour ce site. L’ouverture est prévue pour avril 2009.
En ce qui concerne Mahou Tsukai no Yoru, ils prévoient une date de sortie pour septembre/octobre, le jeu était prévu pour ce printemps mais de nombreux changements importants ont dû obliger à repousser la date de sortie. En effet, ce sera seulement la première partie d’une trilogie qui sortira cet automne, pas d’informations sur les deux autres parties qui ne sont pas encore écrites. Le second jeu sera en préparation dès que le remake de Tsukihime sera terminé. Nasu profitera de la sortie du premier jeu pour se consacrer à DDD (Decoration Disorder Disconnection) et d’autres projets encore inconnus qui lui furent confiés par d’autres compagnies. D’ailleurs, une longue interview de Nasu est disponible dans le magazine.
Girls’ Work qui sera écrit par Hoshizora Meteo et Kimura Kou de Liar-soft, prend place à Misaki, ville où se déroule l’intrigue de Tsukihime. Un très grand soin a été accordé aux décors afin de vraiment de donner envie au joueur de vivre dans cette ville.
Des révélations sur Fate/unlimited codes sont aussi indiquées : sachez que les illustrations à l’écran où s’affiche le Versus, les visuels de l’opening et l’ending sont réalisés par Higurashi Ryuuji qui imite très bien le style de Takeuchi Takashi. Des illustrations sont disponibles sur le site officiel du jeu. Cependant, les posters, la jaquette du jeu, les illustrations lors de la sélection du personnages et lors des scènes de discussion, sont réalisés par Type-Moon.
Ce deuxième volume du Type-Moon Ace contient aussi des parties sur les autres projets de Type-Moon : ALL AROUND TYPE-MOON -BRAND NEW HEROINES, Canaan, Fate/Zero, Kara no Kyoukai, etc… Par contre, Tsukihime 2 devra attendre puisque le magazine n’aborde pas le sujet, c’était donc bien une erreur de la part de Mangaoh.

Sources : Season Of Change & Canned Dogs

Type-Moon Ace 2

Type-Moon Ace 2

Type-Moon Ace 2

Type-Moon Ace 2

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Chose assez rare qui mérite d’être signalée, Ryukishi07 du cercle doujin 07th Expansion, a donné son autorisation et son approbation à la traduction non officielle de Umineko no Naku Koro ni, série de visual novels qui sera adaptée prochainement en anime. En effet, Ryukishi07 aurait envoyé un e-mail au groupe Witch Hunt qui s’occupe de la traduction des jeux en anglais, dans lequel fut indiqué qu’il approuve cette traduction et que ça lui fait plaisir de voir autant de passion mise en oeuvre pour traduire ses jeux et penser que bon nombre de personnes peuvent en profiter en dehors du Japon. Il encourage le groupe à continuer leur projet et à tout le monde de prendre plaisir à jouer à Umineko. En plus de cela, Ryukishi07 aurait inclus une référence au groupe Witch Hunt dans l’épisode 4 de Umineko no Naku Koro ni, sorti récemment.
Mine de rien, ce n’est pas tous les jours qu’un producteur de jeux payants encourage un tel projet.

Source : encubed

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Après 5 mois de dur labeur, Dakkodango Translations viennent de terminer leur patch pour le visual novel Tears to Tiara, permettant ainsi d’avoir le jeu dans la langue de Shakespeare.
Tears to Tiara est un visual novel de Leaf sorti au Japon le 28 avril 2005. A la manière d’un Utawarerumono, Tears to Tiara est aussi une sorte de RPG. Le jeu sera d’ailleurs adapté en anime en 2009 par le studio White Fox.

Source : encubed

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L’iPhone et l’iTouch les produits high-tech de Apple qui reposent entièrement sur le tactile, sont des appareils ayant énormément de possibilités avec la multitude d’applications qu’on peut installer. Heureux possesseurs d’un de ces appareils, sachez qu’il est possible d’installer des visual novels dessus tels que le très célèbre Tsukihime, Higurashi no Naku Koro ni ou encore les jeux de Key comme Clannad ou Air. Cependant cela reste limité pour la plupart d’entre nous puisque les jeux installés seront toujours en japonais et les instructions de l’installation sont en japonais. Mais on peut espérer dans une période très proche, la possibilité d’appliquer les patchs de traductions de certains de ces jeux sur l’iPhone/iTouch. De plus pour installer ces jeux, il faut disposer d’un iPhone/iTouch “jailbreaké” qui permet l’installation d’applications tierces. Pour ceux ne voulant pas “jailbreaker” leur appareil, il y aura aussi des jeux du même genre spécialement réalisés pour les produits d’Apple sur l’Apple Store. Affaire à suivre.

Pour en savoir plus sur l’iPhone/iTouch, je vous invite à lire l’article très complet d’Axel Terizaki.

Source : NewAkiba

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Tsukihime le célèbre visual novel doujin de Type-Moon, aurait peut-être droit à une suite très prochainement. Cette information provient de la présentation du deuxième volume du Type-Moon Ace, magazine entièrement dédié au studio. En effet, on peut voir dans la rubrique de 32 pages : Mahou Tsukai no Yoru et… un “Tsukihime II” qui laisse présager une suite du premier visual novel.
Rien n’est encore sûr, il se pourrait que ce soit une erreur de la part de Mangaoh et que ce “Tsukihime II” corresponde au remake annoncé en avril dernier. Nous serons fixés à la sortie du magazine prévu pour le 21 janvier 2009.

Sources : Seasons of Change & Sankaku Complex

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Mirrormoon vient de sortir la version 3.1 de leur patch pour le visual novel Fate/stay night qui inclut la traduction de la dernière route du jeu Heaven’s Feel. Il y a toujours la possibilité d’utiliser les voix de Réalta Nua et de lancer le jeu sans avoir à passer son OS en japonais ou d’utiliser Applocale.

Site de Mirrormoon

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Le dernier numéro du Tech Gian a révélé des détails sur le nouveau jeu d’Overflow : Cross Days, suite des eroge School Days et Summer Days. Ces derniers jeux se détachent des visual novels classiques car contrairement à un visual novel classique, les jeux de Overflow sont composés de séquences entièrement animées. Le jeu le plus connu reste School Days notamment à cause de ses fins tragiques mais aussi son adaptation en anime l’année dernière.
Cross Days se passerait dans le même environnement que celui de School Days et Summer Days, ce qui rend la tâche difficile pour les développeurs avec les nombreux scénarios et le fait que le jeu se passerait à une époque antérieure aux anciens titres, il faut conserver une certaine continuité avec les autres jeux.
Les personnages seraient retravaillés, ce qui entrainera de nouvelles possibilités scénaristiques, la narration sera aussi plus ambigüe. Il y aura bien entendu les mauvaises fins à coups de meurtres et suicides telles que nous les connaissons avec School Days.
En ce qui concerne la partie technique, l’apparition d’animations en 3D est prévue mais ce n’est pas encore très clair sur le rendu que ça va donner. Le jeu est prévu pour janvier 2009.

Source : Sankaku Complex
Scans du Tech Gian : 1 & 2

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Le dernier numéro du magazine Push!! dévoile quelques informations sur le futur jeu de Key : Rewrite. On a droit à quelques visuels du chara-design avec trois (très) jeunes filles, leur âge n’a pas été dévoilé. Par contre, le casting est indiqué : Maki Izumi (まきいづみ), Suzuki Keiko (すずきけいこ) et Agumi Oto (安玖深音). Rien est indiqué sur la nature du jeu, c’est à dire si ce sera un eroge classique ou si les éléments H seront à part via un add-on comme Little Busters Ecstasy. Aucune date n’a été annoncée.

Source : Sankaku Complex
Scan du magazine : ici
D’autres images issues du Dengeki G’s Magazine : 1, 2 & 3

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Le visual novel White Album de Leaf sorti en mai 1998 aura droit à une adaptation en anime. C’est le studio Seven Arcs qui se charge de la production. Cet eroge se démarquait par le fait que le héros avat déjà une petite amie, le but du jeu n’est donc pas de former une nouvelle relation mais de soit rester avec sa petite amie, soit rompre ou soit faire comme si de rien n’était. Taizo Yoshida se charge de la réalisation, Kou Yoshinari pour le chara-design (Valkyrie Profile), le studio Elements Garden pour la musique. Notons aussi la seiyuu Aya Hirano (Haruhi dans Suzumiya Haruhi no yûutsu, Konata dans Lucky Star) pour la voix de l’héroïne Yuki Morikawa et Nana Mizuki (Fate dans Magical Girl Lyrical Nanoha) pour la voix de Rio Ogata. Il est aussi prévu que la Playstation 3 aura droit à son adaptation du jeu aussi. Le site officiel de l’anime est ouvert et indique que l’anime est prévu pour janvier 2009.

Source & plus d’informations : Anime-Days

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